Zelda II: The Adventure of Link

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Zelda II: The Adventure of Link
Entwickler: Nintendo
Verleger: Nintendo
Publikation: Bild:Flag of Japan.svg 14. Januar 1987
Plattform(en): Famicom Disk System
Genre: Action-Adventure
Spielmodi: Einzelspieler
Thematik: Fantasy
Sprache: Japanisch
Altersfreigabe: PEGI:
Keine
Klassifizierung
USK:
Bild:USK6.svg
Wikipedia
Dieses Dokument entstammt in seiner ersten oder einer späteren Version der deutschsprachigen Wikipedia. Es ist dort zu finden unter dem Stichwort Zelda_II:_The_Adventure_of_Link, die Liste der bisherigen Autoren befindet sich in der Versionsliste; die Originalfassung kann dort auch bearbeitet werden. Alle Texte der Wikipedia und ihre Derivate stehen unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation.

Zelda II: The Adventure of Link ist ein Videospiel für das Nintendo Entertainment System und der zweite Teil der The-Legend-of-Zelda-Reihe.

Inhaltsverzeichnis

Inhalt

Vor vielen Jahren wurde die allererste Prinzessin Zelda (welche nicht identisch mit der Zelda aus dem ersten Teil ist) mit einem Bann belegt und fiel in einen tiefen Schlaf. Um diesen Bann zu brechen, muss Link (der gleiche wie im ersten Teil) die Tempel des Landes aufsuchen und sechs Zauberkristalle in die dortigen Statuen einsetzen, um schließlich den siebten Palast betreten zu können, wo sich das Triforce des Mutes befindet.

Technik

Der zweite Teil erschien im Jahr 1987 ebenfalls für das Nintendo Entertainment System. Das Spielgeschehen zeigt sich dem Spieler nicht mehr von oben, wie es im Vorgänger der Fall war, sondern meist von der Seite. Ferner wurden Rollenspiel-Elemente hinzugefügt. Beispielsweise kann Link nun Magie einsetzen und durch das Bezwingen von Gegnern Erfahrungspunkte erhalten, die seine Statuswerte verbessern.

Sonstiges

Aufgrund der genannten spielerischen Unterschiede zu den anderen Zelda-Spielen genießt Zelda 2 unter Fans heute eine vergleichsweise geringe Popularität. Trotzdem entwickelte es sich seinerzeit zum Erfolg und verkaufte sich rund 4,4 Millionen Mal.

Weblinks


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