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X3D

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Extensible 3D, kurz X3D, ist eine 3D-Modellierungssprache, die in der Syntax auf XML (XML-Encoding, Datei-Endung .x3d) oder auf VRML (Classic-Encoding, Datei-Endung .x3dv) aufbauen kann. Zusätzlich gibt es einen weit gediehenen ISO-Draft um X3D Daten in einer Binärdatei (Binary-Encoding, Datei-Endung .x3db) zu speichern. X3D bildet den offiziellen Nachfolger des VRML-Standards und ist seit Dezember 2004 als ISO-Standard spezifiziert.

Genau wie in VRML lassen sich auch in X3D dreidimensionale virtuelle Welten, Spiele, wissenschaftliche Visualisierungen und interaktive Lernanwendungen in Echtzeit realisieren. Gegenüber VRML stehen jedoch bei X3D wesentlich mehr standardisierte Möglichkeiten und Schnittstellen bereit. Der Funktionsumfang von X3D ist in Profilen aufgeteilt. Das erlaubt es Herstellern, standardkonforme Programme zu erstellen, ohne alle Details (z.B. des recht umfangreichen VRML97 Standards) implementieren zu müssen. Ab dem Jahr 2005 soll X3D auch Bestandteil des MPEG4-Standards werden und dort ebenfalls VRML97 ablösen.

Um sich eine X3D-Datei im Internet anschauen zu können, benötigt man ein Plugin (Ergänzungsmodul) für den Browser (z.B.: BS Contact VRML/X3D, Flux, Octaga FreePlayer oder FreeWrl).

Siehe auch: 3DML, COLLADA

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Weblinks

Wikipedia
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