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Ninja Gaiden
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Ninja Gaiden (jap. 忍者外伝) ist eine bekannte Videospielreihe von den japanischen Spieleentwicklern Tecmo. Das Wort Gaiden heißt in der japanischen Sprache übersetzt Nebengeschichte. Der erste Teil dieser Reihe erschien im Jahr 1988 unter dem Spieltitel "Ninja Ryukenden" in Japan. In Europa und Australien war die Arcade-Version unter dem Spieltitel "Shadow Warriors" bekannt.
Zur Nintendo Entertainment System-Ära erschienen drei Ninja-Gaiden-Spiele in Europa. Im Jahr 1995 erschien eine Ninja Gaiden Collection für das Super Nintendo.
Inhaltsverzeichnis |
Chronologie
- 1988 Ninja Gaiden (Arcade) - portiert auf Amiga, Lynx, PC, Xbox (als Bonus in Ninja Gaiden: Black)
- 1988 Ninja Gaiden (Nintendo Entertainment System) - portiert auf PC (1990), PC-Engine (1992)
- 1990 Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos (Nintendo Entertainment System) - portiert auf PC (1991), Amiga (1991)
- 1991 Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom (Nintendo Entertainment System) - portiert auf Lynx (1991)
- 1991 Ninja Gaiden: Shadow (Game Boy)
- 1991 Ninja Gaiden (Sega Game Gear)
- 1992 Ninja Gaiden (Sega Master System)
- 1992 Ninja Gaiden (Sega Mega Drive)
- 1995 Ninja Gaiden Trilogy (Super Nintendo)
- Ninja Gaiden - Xbox
- Ninja Gaiden Black - Xbox
- Ninja Gaiden Sigma - PlayStation 3
- Ninja Gaiden 2 - Xbox 360
Der Held: Ryu Hayabusa
| Ryu Hayabusa | |
|---|---|
| Nationalität: | Japan |
| Geschlecht: | Männlich |
| Geburtstag: | 15. Juni |
| Alter: | 23 |
| Blutgruppe: | A |
| Körpergröße: | 1.78 m (5 ft 10 in) |
| Körpergewicht: | 78 kg (172 lb) |
| Kampfkunst: | Ninjutsu |
| Beruf: | Kramladenbesitzer |
| Lieblings-Speise: | Sushi |
| Hobbys: | Bergsteigen, fischen |
| Erscheinung in Videospielen: | Ninja Gaiden, Dead or Alive |
Persönlichkeit
Ryu Hayabusa ist ein japanischer Ninja, der am 15. Juni geboren wurde und seither der Hauptprotagonist der "Ninja Gaiden"-Reihe ist. Der 1.78 m große Ryu ist ein Nachkomme der Drachendynastie und Mitglied des Hayabusa-Clans.
Sein Vater, Ken Hayabusa, war der Anführer des Hayabusa-Clans und hat ihm eines Tages das Drachenschwert anvertraut. Dieses antike Schwert wird seit Generationen an die Nachkommen weitergereicht.
Ryu hat sich in dem ersten Teil der Dead or Alive-Reihe in Aileen verliebt. Sie gab ihm Zufriedenheit und Frieden gegenüber seinen Feinden. Er kämpft in Dead or Alive 2 gegen das Monster Tengu. Tengu hat den Begründer des ersten Turnieres, Fame Douglas, umgebracht und veranstaltet ein neues Turnier. Ryu will das Monster töten, um die Welt von seinem Chaos zu befreien.
In Dead or Alive 3 macht Ryu erneut am Turnier mit, um den Gegner "Genra" (auch Omega genannt) zu vernichten. Am Ende des Turnieres wird Genra stattdessen von der 16jährigen und 1.57m großen Ayane besiegt. Daraufhin schließt sich Ryu zwei Turnier-Teilnehmern (Ayane und Hayate) an, um die Organisation DOATEC zu stürzen. Am Ende der Mission gelingt es ihnen, die DOATEC zu stürzen und den russischen DOATEC-Angestellten Donovan zu töten.
Vorkommen in Videospielen
Der Ninja Ryu Hayabusa erscheint erstmals in dem Actionspiel "Ninja Gaiden" aus dem Jahr 1988. Das Spiel wurde von Tecmo entwickelt und erschien in den darauffolgenden Jahren für weitere Konsolen (u.a. Master System). In den Jahren 1990 und 1991 wird die Nintendo Entertainment System-Trilogie mit den Spielen Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos und Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom fortgesetzt. Im Jahr 1991 kam Ryu zudem in der Game Boy-Episode Ninja Gaiden Shadow vor.
Seit dem Jahr 1997 wird Ryu in der beliebten Beat'em up-Videospielreihe Dead or Alive (Videospiel) eingesetzt. Im Jahr 2000 erscheinen die Spiele Dead or Alive 2 und dessen Erweiterung, Dead or Alive 2: Hardcore, in Deutschland. Im Jahr 2003 und 2005 veröffentlichte Tecmo die Fortsetzung "Dead or Alive 3" sowie das Online-Spiel "Dead or Alive: Ultimate".
Im Frühling 2004 erscheint in Europa die Fortsetzung "Ninja Gaiden" exklusiv für die Xbox. Im darauffolgenden Jahr veröffentlicht Tecmo eine erweiterte Version von Ninja Gaiden, Ninja Gaiden Black.
Arcade-Spiel
Das Arcade-Spiel Ninja Gaiden erschien in den USA 1988 (in Europa als Shadow Warriors).
1989 veröffentlichte der japanische Spieleentwickler Tecmo das Spiel als Ninja Ryukenden (jap. 忍者龍剣伝 Ninja Ryūkenden) in Japan.
Die Arcade-Version von Ninja Gaiden hat nur wenig Gemeinsamkeiten mit den Konsolenspielen, wurde allerdings auf den Amiga und DOS PCs konvertiert. Der Spieler steuert einen unbekannten Protagonisten durch verschiedene Regionen der USA (so z.B. San Francisco, New York City oder Las Vegas). Das Spielprinzip kann mit der bekannten Beat 'em up-Reihe Double Dragon verglichen werden. Einige Spielelemente wie das Intro oder Bossgegner (Bloody Malth) wurden in die NES-Version portiert.
Die Playchoice-10-Version (Arcade) entspricht allerdings der NES-Version.
Der Name Ninja Gaiden wurde für spätere Spiele beibehalten, da die Entwickler der Ansicht waren, dass der Begriff "Gaiden" außerhalb Japans einfacher auszusprechen sei.
Tecmo wollte das Spiel ursprünglich als "Ninja Dragon" in den USA veröffentlichen. Diese Idee wurde jedoch verworfen, da das Arcade-Spiel "Bad Dudes vs. Dragon Ninja" einen ähnlichen Titel vorwies.
NES-Trilogie
Ninja Gaiden
In der NES-Version übernimmt der Spieler die Rolle von dem Hauptprotagonisten Ryu Hayabusa (siehe Beschreibung). Ken Hayabusa wird in einem Kampf mit einem Gegner tödlich verletzt. Er hinterlässt seinem Sohn einen Brief und sein Drachschwert. Ryu soll nun in die USA reisen und sich dort mit dem Archäologen Walter Smith treffen. Am Ende des ersten Aktes trifft Ryu auf die CIA-Agentin Irene Lew, die ihm bei einigen Levels hilft. Als Ryu den letzten Endgegner Jaquio besiegt, hällt er seinen sterbenden Vater in den Händen. Daraufhin verlässt er den einstürzenden Tempel und steht mit Irene auf einem Gipfel. Diese Version ist ebenfalls für die NEC PC Engine erschienen.
In der oberen Bildschirmhälfte findet man mehrere Anzeigen sowie Balken. Der "Ninja-Balken" zeigt in Strichform die Lebensanzeige des Protagonisten an. Jeder Level besitzt ein bestimmtes Zeitlimit, dass den Spieler unter Druck setzten soll. Sobald diese "Timer-Anzeige" abgelaufen ist, muss man den jeweiligen Level von neu beginnen. Der Spieler erhält durch das Besiegen der Gegner Punkte, die man sich in der "Score-Anzeige" ansehen kann.
Im weiteren Spielverlauf sammelt der Spieler zahlreiche Power-Ups ein, die einen bestimmten Effekt erzielen. Außerdem kann die Spielfigur Ryu mit sogenannten "Ninpos" magische Angriffe auf den Gegner bewirken.
Die Handlung des Spieles wurde in Cutszenen präsentiert. Das Spiel wurde im August 2001 von den Lesern des Videospielmagazines "Game Informer" auf Platz 93 der "besten Videospiele aller Zeiten" gewählt. Dies liegt u.a. an der neuartigen Grafikengine und der Erzählweise, die man zuvor nur aus klassischen Rollenspielen wie Zelda oder Final Fantasy kannte.
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos
Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos erschien im Jahr 1990 für das NES und den PC. Das Spiel wurde unter dem Spieltitel "Ninja Ryukenden 2: Ankoku no Jashin Ken" in Japan veröffentlicht.
Das Spielprinzip hat sich im Vergleich zum Vorgänger nur etwas verändert. Tecmo hat die Grafikengine verbessert und mit einigen neuen Effekten versehen. Die Anzeigen und Balken in der oberen Bildschirmhälfte sind unverändert geblieben. Dem Spieler stehen 13 unterschiedliche Levels zur Auswahl (so z.B. The Road to Lahja). Der Hauptcharakter kann nun mit bestimmten Spezialattacken die Gegner bekämpfen. Jeder dieser insgesamt fünf Spezialattacken (u.a. die Fire Dragon Balls) wird durch eine Tastenkombination ausgelöst. Außerdem kann der Spieler den Hauptcharakter Ryu in drei Körperhälften teilen, um somit effektiver gegen Bossgegner antreten zu können.
Das Spiel führt den Handlungsverlauf aus des Vorgänger fort. Während einer stürmischen Nacht lernt der Spieler Ashtar, den Auftraggaber von Jaquio, kennen. Ein Jahr später wird Ryu von einem unbekannten Mann attackiert. Nachdem er durch die vielen Angriffe der Klone bewusstlos wird, findet er sich auf einer Bahnstation wieder. Ryu erfährt, dass die CIA-Agentin Irene Lew von dem Monster Ashtar entführt wurde. Er begibt sich zu dem Ort "Tower of Lahja" und beschließt seine Freundin zu retten und das "Dragon Sword" zu zerstören.
Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom
Der letzte Teil der NES-Trilogie erschien im Jahr 1991 unter dem Spieltitel "Ninja Gaiden III: The Ancient Ship of Doom" in den USA. In Japan wurde das Actionspiel unter dem Spieltitel "Ninja Ryukenden 3: Yomi no Hakobune" veröffentlicht. Im selben Jahr erschien eine Portierung für den Handheld Atari Lynx, die identisch zur Originalversion war.
Das Spielprinzip wurde beibehalten und mit einigen Neuerungen ergänzt. In einigen Levelabschnitten kann der Spieler seine Spielfigur in der Vertikalen-Perspektive steuern. Diese Neuerung wurde von vielen Käufern kritisiert, weil diese Levels dadurch etwas unübersichtlich wirken. Während der Levelabschnitte erhielt der Spieler ein Power-Up, das die Stärke seines Schwertes erhöhte. Dieses Power-Up muss jedoch zu Beginn des nächsten Levels erneut gefunden werden.
Der Schwierigkeitsgrad wurde im Vergleich zum Vorgänger erhöht. Dem Spieler stehen nur eine begrenzte Anzahl an Continues zur Verfügung und die Gegner reagieren aggressiver sowie intelligenter auf die Spielfigur. Die japanische Version von Ninja Gaiden III bietet dem Spieler neben weiteren Continues und einer dezimierten Gegneranzahl in den Levels auch ein "password feature". Nach jedem bestandenen Level erhällt der Spieler ein Passwort.
Die Handlung beginnt mit einer Verfolgung von Irene Lew und einem unbekannten Ninja, der sich als Ryu ausgibt. Während dieser Auseinandersetzung fällt Irene einen Gipfel hinunter und stirbt. Ryu findet daraifhin heraus, dass er für den Tot von Irene verantwortlich gemacht wird. In einer alten Fabrik trifft er auf seltsame Kreaturen, die dem Menschen ähnlich scheinen. Im Kontrollraum entdeckt ihn eine unbekannte Person, die ihm erklärt, dass er sich an den Ort "Castle Rock Fortress" begeben soll. Währenddessen erscheint in einem anderen Raum ein Bild von Foster, der ihm erklärt, dass es bisher noch niemand geschafft hat diesen Ort zu verlassen.
Ninja Gaiden: Shadow
"Ninja Gaiden: Shadow" erschien 1991 für den GameBoy (in Europa als Shadow Warriors) und diverse Heimcomputer (u.a. Atari ST). Zunächst war es als Portierung des NES-Titels Shadow of the Ninja entwickelt worden. Tecmo sicherte sich von dem japanischen Entwickler Natsume die Rechte und ergänzte das bereits vorhandene Spiel mit den bekannten Charakteren und Funktionen aus der Ninja Gaiden-Reihe.[1]
Garuda ist in der Weltstadt New York City für die Angst und den Chaos der Menschen verantwortlich. Der sechszehn-jährige Ninja Ryu Hayabusa muss sich in den insgesamt fünf Levels durchkämpfen und Garuda besiegen.
Die Spielfunktionen wurden im Vergleich zu den NES-Versionen reduziert. Der Protagonist kann nur eine Spezialattacke (Fire Wheel) benutzen und besitzt eine reduzierte Anzahl an Lebenseinheiten.
Ninja Gaiden Trilogy
Die Ninja Gaiden Trilogy erschien im Jahr 1995 für das Super Nintendo. Diese Compilation beinhaltet die ersten drei NES-Spiele der Ninja Gaiden-Reihe. Die grafische Qualität und das Spielprinzip blieb gegenüber den Originalversionen unverändert.
Ninja Gaiden für Sega-Konsolen
Sega entwickelte mit Lizenz von Tecmo drei eigenständige Versionen für ihre Konsolen. Ninja Gaiden für den Sega Game Gear aus dem Jahre 1991 ähnelt spielerisch den NES-Versionen, bietet aber komplett andere Level. Ninja Gaiden für das Sega Master System von 1992 entspricht spielerisch ebenfalls größtenteils der NES-Trilogie, bietet allerdings schönere Grafik und eine ganz neue Geschichte. Es existiert in Japan auch eine extrem seltene Sega Mega Drive-Version (1992), die sich spielerisch zwar an das Arcade-Original anlehnt, allerdings komplett andere Grafiken, Levels und eine etwas abgeänderte Spielmechanik bietet.
Neue Ninja Gaiden-Generation
Ninja Gaiden
Ninja Gaiden wurde am 3. Mai 2004 exklusiv für die Xbox veröffentlicht. Hierbei handelt es sich nicht um ein Remake des Originals, sondern um ein eigenständiges Actionspiel. Das Spielprinzip ist im Vergleich zu den NES-Episoden gleich geblieben. Der Spieler steuert den Protagonisten Ryu durch 16 unterschiedliche Levels und bekämpft verschiedene Arten von Gegnern bzw. Bossgegnern. Der japanische Entwickler Tomonobu Itagaki war an der Entwicklung des Spieles beteiligt.
Im Jahr 1999 wurde das Spiel unter dem Projekttitel "Next-Generation Ninja Gaiden Project" Sega NAOMI-Arcade System Board angekündigt. Das Spiel wurde in der Entwicklungsphase mehrfach verschoben und für unterschiedliche Konsolen (Sega Dreamcast, Playstation 2) angekündigt. Im Jahr 2001 gab Tecmo bekannt, dass das Spiel exklusiv für die Xbox erscheint.
Die 24 unterschiedlichen Bossgegner (u.a. der Skelettdinosaurier) können nur mit einer bestimmten Taktik besiegt werden. Sie erscheinen meistens am Ende eines Levels und werden durch eine Cutszene präsentiert. Im Laufe des Spieles erlernt die Spielfigur neue Angriffsfähigkeiten (Moves) und erhält zahlreiche Gegenstände. Der Lebens - und Manabalken in der linken Bildschirmhälfte kann durch den Gebrauch eines "Göttlichen Symboles" verstärkt werden.
Der Spieler erhällt im Spielverlauf mehrere Schriftrollen (z.B. die Kunst des Eissturms), die im Optionspunkt "Ninpo" aufgeführt werden. Sobald der Spieler einer dieser Schriftrollen verwendet, erzielt diese einen magischen Angriff auf den Gegner. Während des Spieles findet der Spieler an verschiedenen Orten "Skarabäen", die man bei dem Händler "Muramasa" eintauschen kann. Zudem haben die Entwickler die ersten drei NES-Episoden in das Hauptspiel integriert.
Die Haupthandlung dieses Spieles ist einige Jahre vor den Ereignissen des Originaltitels (Ninja Gaiden aus dem Jahr 1989) platziert. Eines Tages wird das Dorf der Hayabusa von dem vigurischen Reich, einer imperialistischen Nation, angegriffen und zerstört. Der Anführer dieser auf dem westasiatischen Kontinent liegenden Kultur ist Vigur. Ryu Hayabusa will sich für den Tod seiner Freunde rächen und das "Dark Dragon Blade" zurückbringen. Das Schwert wurde vor einiger Zeit aus den Knochen eines "schwarzen Drachen" erstellt und seither an die Mitglieder des Hayabusa-Clans weitergereicht. Eine alte Legende besagt, dass dieses Schwert den Hass der Menschen absorbieren kann und diesen dann auf den den Besitzer überträgt.
Das Actionspiel war ein großer kommerzieller Erfolg für den Spieleentwickler Tecmo. Käufer und Spielekritiker haben das Spiel hauptsächlich gelobt. Henry Ernst, ein Redakteur des deutschen Spielemagazines Gamepro, bezeichnet dieses Spiel als einen frustig fordernen Action-Kracher.
- "Ein besseres Action-Spiel wird in der nächsten Zeit wohl kaum für die Xbox veröffentlicht". [2]
Die Kamaraführung sowie der hohe Schwierigkeitsgrad wurden hingegen oft als Kritikpunkt verwendet. In den darauffolgenden Monaten erschienen zwei Updates (siehe Ninja Gaiden Black) und eine erweiterte Version von Ninja Gaiden.
Ninja Gaiden Black
Ninja Gaiden Black erschien am 21. Oktober 2005 exklusiv für die Xbox. Diese Erweiterung beinhaltet die zwei Hurricane-Updates der Originalversion sowie einige dezente Neuerungen. Das erste Update mit dem Titel "Hurricane Pack Volume 1" war per Xbox Live umsonst downloadbar. Der Schwierigkeitsgrad der Originalversion wurde, durch eine höhere Anzahl an Gegnern, erhöht. Diese Änderung wurde von Käufern kritisiert, da das Originalspiel bereits eine anspruchsvollen Schwierigkeitsgrad besaß. Die Entwickler haben sich die Kritik von Käufern und Lesern angehört und eine sinnvolle Neuerung eingebaut. Der Spieler kann nun mit dem rechten Analogstick in den "Free Camera"-Modus schalten und die Kamaraperspektive verändern.
Zudem sind in dem Hurricane Pack 1, als auch in Ninja Gaiden Black, neue Kostüme, Waffen (u.a. ein Zauberstab) und Gegenstände enthalten. Die Cutszenen wurden dezent verändert und die Gegnerintelligenz wurde erweitert. Das zweite Update wurde unter dem Titel "Hurricane Pack Volume 2" im Xbox Live-Netzwerk veröffentlicht. Dieses Update bietet dem Spieler eine zusätzliche Kampagne, die in einem Zeitraum von 30 bis 40 Minuten zu bewältigen ist.
Das Update "Ninja Gaiden Black" besitzt zusätzlich zu den beiden Hurricane-Versionen zwei neue Schwierigkeitsgrade und einen Missions-Modus. Im Missions-Modus muss der Spieler 50 kleinere Aufgaben erfüllen. Nach 40 erfüllten Missionszielen erhält der Spieler einen neuen Level, der sich "Eternal Legend" nennt.
Ninja Gaiden Sigma
Ninja Gaiden Sigma ist ein Remake von Ninja Gaiden Black für die Xbox, das 2007 in Japan für die Playstation 3 erscheinen wird. Der Entwickler Tecmo hat offiziell bestätigt, dass statt 16 Kapitel wie in der Xbox-Version, 19 Kapitel spielbar sein werden und die Bewegungssensoren des Sixaxxis Controllers der PS3 genutzt werden können. Außerdem wurde bekannt gegeben dass das Spiel, teilweise oder auch komplett, auf die Festplatte der PS3 überspielt werden kann, so das die Ladezeiten drastisch verkürzt werden oder sogar komplett entfallen. Ein Erscheinungstermin für Europa ist noch nicht bekannt.
Charaktere
Die folgenden Charaktere spielen in der Ninja Gaiden-Serie mit:
| Name | Beschreibung |
|---|---|
| Dr. Walter Smith | Dr. Walter Smith war ein früherer Klassenkamerad von Ken Hayabusa. Er erklärt Ryu die ganze Geschichte, bis er von einem Gegner getötet wird. |
| Irene Lew | Die rothaarige Irene Lew ist ein CIA-Agentin, die in den ersten drei NES-Episoden erscheint. Sie ist die Liebhaberin des Protagonisten Ryu Hayabusa. |
| Gamov | Gamov ist ein Agent der Ermittlungsbehörde des vigurischen Reiches. |
| Murai | Murai war früher einmal Mitglied im Hayabusa-Clan, bis etwas bestimmtes passierte und er seinen eigenen Clan gründete (Schatten-Clan). Murai besitzt eine breite Statur und weiße lange Haare. |
| Muramasa | Muramasa besitzt ein Waffen- und Ausrüstungsgeschäft in verschieden Gebieten von Ninja Gaiden. Er verkauft Gegenstände, Waffen, Schriftrollen und Heiltränke. Außerdem kann er Nahkampfwaffen verbessern. |
| Rachel | Sie ist eine Vigurerin und Dämonen-Jägerin, die übernatürliche Kräfte verfügt und diese im Kampf einsetzt. Rachel sucht seit einiger Zeit nach einem Familienmitglied, das in einen Dämonen verwandelt wurde. |
Trivia
- Im Jahr 1995 erschien der Animefilm "Ninja Ryukenden: The Anime" in Japan. Dieser 50 Minuten lange Film basiert auf der NES-Trilogie der Ninja-Gaiden Serie.
- Der Comicpublisher Scholastic veröffentlichte im Juni 1990 den Comic "Ninja Gaiden: The Novel".
- Im Februar 1989 erschien eine Musical-CD unter dem Titel "Ninja Ryukenden: Tecmo GSM-1", bestehend aus den Original-Melodien aus dem ersten Teil. Im April 1990 erschien eine weitere CD (Ninja Gaiden II Soundtrack CD) in Japan.
Quellen
- ↑ Test auf 1up.com mit Überlegungen zum eigentlichen Entwickler [Letzter Zugriff am 03.10.2006]
- ↑ Zitat von Henry Ernst: GamePro Ausgabe 6/2004; nachzulesen in dem Test zu Ninja Gaiden
Literatur
- Ninja Gaiden: Prima's Official Strategy Guide, geschrieben von Prima Temp Authors und Eric Mylonas, März 2004, Prima Games Verlag, ISBN 076154416X
- Ninja Gaiden Black: Prima Official Game Guide, geschrieben von M. Van Stone, 13. September 2005, Prima Games Verlag, ISBN 0761552111
Weblinks
Arcade
- Ninja Gaiden in der Killer List of Videogames (engl.)
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- Ninja Gaiden in der Datenbank von arcade-history.com
Ninja Gaiden-Reihe
- Ninja Gaiden bei MobyGames (englisch)
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Ninja Gaiden (Xbox) und Ninja Gaiden Black
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