Crash Bandicoot

Aus Kefk

Wechseln zu: Navigation, Suche

Crash Bandicoot ist eine Videospielreihe mit einem gleichnamigen Nasenbeutler in der Hauptrolle. Ursprünglich handelte es sich um Jump'n'Run-Spiele für die Sony PlayStation, inzwischen sind jedoch auch Spiele für Game Boy Advance, Nintendo GameCube, Xbox und PlayStation 2 erschienen, darunter auch Spiele anderer Genres.

Inhaltsverzeichnis

Überblick

Das erste Crash-Bandicoot-Spiel war eines der ersten 3D-Jump'n'Runs und zugleich ein großer kommerzieller Erfolg. Die Bewegungsfreiheit ist stark eingeschränkt, die Spielfigur Crash kann sich nur in einer festgelegten Bahn bewegen, und auch die Kameraperspektive kann nicht verändert werden: Crash ist stets nur von hinten, von der Seite oder von vorne zu sehen. Der Spieler bewegt die Figur durch verschiedene Levels, in denen zahlreiche Kisten auftauchen, die mit einer Wirbelattacke zerstört werden können und oft Powerups freigeben, beispielsweise sogenannte "Wumpa-Früchte". Sammelt Crash 100 "Wumpa-Früchte" (welche eine täuschende Ähnlichkeit mit Äpfeln haben), erhält der Spieler einen zusätzlichen Versuch, ähnlich wie es mit den Münzen bei Super Mario der Fall ist. In einer Kiste kann sich aber auch ein Beschützergeist befinden, der Crashs Leben einmalig beschützt (d. h. er "darf" z.B. einmal gegen eine explosive "Nitro"-Kiste laufen).

In jedem der zahlreichen Level gilt es den violetten Kristall einzusammeln und ins Ziel zu bringen. Da der Weg dahin oft schwierig ist, gibt es pro Level 1 bis 2 Checkpointkisten, bei denen man nach virtuellem Tod neu starten kann (wenn man noch über genügend Leben verfügt) und so nicht nocheinmal ganz von vorne starten muss. Zusätzlich können Diamanten erspielt werden, wenn man das Level erneut spielt und dort z. B. alle Kisten zerstört, keine Kiste zerstört und keinen Apfel einsammelt oder aber einen Geheimweg findet. Abwechslung wird u. a. durch Level geboten, bei denen man auf einem Tier (Eisbär, Tiger, Wildschwein o. Ä.) reiten und nicht anhalten kann, sondern stetig versuchen muss, den zahlreichen Hindernissen auszuweichen. Des Weiteren gibt es Welten in denen man vor einem gefräßigen Tier, einer Kugel o. Ä. fliehen muss, ohne lange anhalten zu können, da man sonst gefressen/plattgewalzt wird.

Der Einfluss der Mario-Spiele spiegelt sich in einigen Bereichen wider. Beispielsweise erschien ein Crash-Kart-Rennspiel im Stile der Mario-Kart-Reihe und ein Partyspiel, das der Mario-Party-Reihe ähnelt. Dies trug zu dem Image bei, Crash Bandicoot sei Sonys Antwort auf Nintendos Mario. Tatsächlich wurden die ersten Spiele von Sony vertrieben und Crash wurde als Maskottchen für die PlayStation verwendet. Jedoch liegen die Rechte heute bei Vivendi Universal Interactive, und Crash-Spiele erscheinen nicht mehr exklusiv für Sony-Spielkonsolen.

Crash Bandicoot steigerte ferner die Beliebtheit von Jump'n'Runs mit Furry-Tieren in der Hauptrolle, die mit den Sonic-Spielen eingeführt worden waren und durch die Crash-Spiele ein Comeback erlebten. Figuren wie Blinx und Spyro sind Beispiele dafür.

Bewegungsmöglichkeiten

Crash kann sich wie ein Wirbelwind drehen, rutschen, kriechen, springen ("normaler" Sprung und "Super"-Sprung), reiten sowie in neueren Ablegern der Serie auch Waffen (z. B. eine "Kanone", die Wumpafrüchte als Munition schießt), sowie Fahrzeuge (Jetski, Auto, Kart, Flugzeug o.ä.) bedienen.

Entwickler

Die ersten vier Crash-Bandicoot-Spiele wurden von Naughty Dog entwickelt. Crash Bash stammt von Eurocom, Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex und Crash Twinsanity von Traveller's Tales, während die restlichen Titel von Vicarious Visions entwickelt wurden.

Spiele

PlayStation

  • Crash Bandicoot (1996)
  • Crash Bandicoot 2: Cortex Strikes Back (1997)
  • Crash Bandicoot: Warped (1998)
  • CTR: Crash Team Racing (1999)
  • Crash Bash (2000)

Game Boy Advance

  • Crash Bandicoot: XS (2001)
  • Crash Nitro Kart (2003)
  • Crash Bandicoot: N-Tranced (2003)
  • Crash Fusion (2004)

Nokia N-Gage

  • Crash Nitro Kart (2004)

PlayStation 2, Nintendo GameCube, XBox

  • Crash Bandicoot: Der Zorn des Cortex (2001)
  • Crash Nitro Kart (2003)
  • Crash Twinsanity (2004, nicht für GameCube)
  • Crash Tag Team Racing (2005)

PlayStationPortable

  • Crash Tag Team Racing (2005)

Nintendo DS

  • Crash Boom Bang! (2006)

Weblinks

Persönliche Werkzeuge