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Rechnerarchitektur

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Rechnerarchitektur ist ein Teilgebiet der Technischen Informatik, welches sich mit dem Design von Rechnern (Computern) und speziell mit deren Organisation, sowie deren externen und internen Aufbau beschäftigt.

Inhaltsverzeichnis

Definition

Amdahl, Brooks und Blaauw definieren 1967: „Rechnerarchitektur definiert sich aus den Attributen und dem Verhalten eines Computers, wie dieser von einem Maschinensprachenprogrammierer gesehen wird. Diese Definition umfasst den Befehlssatz, die Befehlsformate, die OP-Codes, die Adressierungsarten und alle Register und Speicher, die direkt durch einen Maschinensprachenprogrammierer verändert werden können. Die Implementation ist durch den aktuellen Hardwareaufbau, das logische Design und die Organisation der Datenpfade einer bestimmten Ausführung der Architektur definiert [1].“

Stahlknecht und Hasenkamp verwenden folgende Definition: “Unter dem Begriff Rechnerarchitektur versteht man:

  • die interne Struktur des Rechners, d. h. seinen Aufbau aus verschiedenen Komponenten, und
  • die Organisation der Arbeitsabläufe im Rechner [1].“

Anwendung

Wie ein Architekt eines Gebäudes die Prinzipien und Ziele eines Bauprojektes als die Basis für die Pläne des Bauzeichners festlegt, genauso legt ein Computer-Architekt die Computer-Architektur als Basis für die eigentlichen Designspezifikationen fest.

Der Ausdruck wird für verschiedene Bedeutungen verwendet:

Literatur

  • John L. Hennessy, David A. Patterson: Rechnerarchitektur: Analyse, Entwurf, Implementierung, Bewertung. Vieweg, Braunschweig 1994, ISBN 3-528-05173-6
  • Paul Hermann: Aufbau, Organisation und Implementierung, inklusive 64-Bit-Technologie und Parallelrechner. 3. Auflage, Braunschweig, Vieweg 2002, ISBN 3-528-25598-6
  • Andrew S. Tanenbaum, James Goodman: Computerarchitektur. 4. Auflage, Pearson Studium, München 2001, ISBN 3-8273-7016-7
  • Nicholas P. Carter: Computerarchitektur. IT-Studienausgabe. mitp-Verlag/Bonn, "1. Auflage 2003", 1. Programmiermodelle, Prozessordesign und Parallelverarbeitung, 2. Cache und virtuelle Speicher, 3. 192 praxisnahe Übungen mit Musterlösungen, deu:19,95e, öster:20,60e, ISBN 3-8266-0907-7

Weblinks

Quellen

Wikipedia
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