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Bob (Computergrafik)

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Ein Bob ist ein grafisches Objekt welches auf dem Bildschirm ähnlich eines Sprites bewegt werden kann. Der Name Bob leitet sich aus Blitter-Object ab. Ein Blitter ist zuständig für das äußerst schnelle Verschieben oder Kopieren von großen Speicherbereichen innerhalb eines bestimmten Adressraumes, das heist auch innerhalb des Bereiches für die Bildwiedergabe. Um ein bewegtes Objekt darzustellen wird zunächst der Bereich des Hintergrundes, auf dem das Objekt dargestellt werden soll in einem Puffer als Bitmap kopiert und dort gesichert. Dann wird eine Grafik des zu bewegenden Objektes aus einem anderen Puffer auf den Hintergrund kopiert und somit dargestellt. Um das Objekt zu bewegen werden immer abwechelnd gesicherter Teil-Hintergrund und das darzustellende Objekt auf den Hintergrund kopiert. Bei jedem Kopieren werden die Koordinaten entsprechend der gewünschten Bewegung angepasst. Obwohl sich dies sehr aufwändig anhört ist ein Blitter jedoch dazu in der Lage solche Vorgänge äußerst schnell durchzuführen. Eine Blitter-Einheit ist in der Regel direkt in den ICs der Speicherverwaltung integriert, wie zum Beispiel beim Agnus des Amiga von Commodore.

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