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ArtX

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Bild:Disambig-dark.svg Dieser Artikel handelt vom ehemaligen Grafiktechnologieunternehmen ArtX, für die Erotikhandelskette siehe ART-X.

ArtX wurde 1997 von einer Gruppe Ingenieure von Silicon Graphics gegründet, die den Grafikchip für den Nintendo 64 entwickelten. Mitbegründer war Dr. Wie Yen, ehemaliger Top-Entwickler bei Silicon Graphics. Präsident der Firma wurde David Orton, der auch die "Advanced Graphics Division" von Silicon Graphics leitete.

ArtX wollte 3D-Grafikchips für den PC-Bereich entwickeln, die sowohl leistungsstark als auch günstig sein sollten und man hoffte sofort mit den damaligen Marktführern 3dfx und nVidia konkurrieren zu können. Zur COMDEX im Herbst 1999 demonstrierte man zusammen mit Acer Labs den ersten IGP mit T&L-Einheit, den ALi Aladdin 7. Zusätzlich wurde man von Nintendo als Lieferant für den Grafikchip des GameCube ausgewählt, genannt Flipper.

Im Februar 2000 wurde ArtX dann von ATI Technologies für 400 Mio. US$ übernommen und vollständig im Unternehmen integriert.

Weblinks

Wikipedia
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