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Arcade-Spiel

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Arcade-Spiel

Arcade-Spiel ist eine Bezeichnung für Videospiele, die seit den 1970er Jahren in öffentlichen Spielhäusern in den USA, so genannten Penny Arcades bzw. in Europa Spielhallen kostenpflichtig angeboten werden. An Arcade-Automaten kann der Nutzer gegen Geldeinwurf spielen. Erfolgreiche Spiele wurden später häufig für den PC umgesetzt.

Das erste Arcade-Spiel war Computer Space (1971) von Nutting Associates. Der Erfinder war Nolan Bushnell, der später auch Atari gründete. Mitte der 80er Jahre ebbte der Arcade-Boom durch die sich immer mehr verbreiteten Homecomputer langsam ab.

Arcade Games waren die Basis für den Erfolg der Computerspiele-Industrie in den folgenden Jahren. Der erste große Erfolg war das Computerspiel Pong. Die meisten älteren Spiele sind heute auch emulierbar mit M.A.M.E. Im Rahmen von künstlerischen Projekten (Arcade-Kunst) wie etwa Blinkenlights wurde Pong auf eine Hauswand portiert.

Arcade-Modus (engl. Arcade Mode) werden Spielmodi in Computerspielen genannt, die sich vom normalen Spielmodus durch schnelles, geschicklichkeitsbetontes Gameplay unterscheiden. Im Arcade-Modus geht es rein um den Spielspaß ohne Rücksichtnahme auf Story oder andere Elemente, wie das Herumrätseln bei einem Quest oder die wirklichkeitsgetreue Fahrphysik bei einem Rennspiel.

Inhaltsverzeichnis

Schwierigkeitsgrad von Arcade-Spielen

Neben dem simplen Gameplay haben Arcade-Spiele, im Hinblick auf den Sinn des Spieles, Geld einzunehmen, weitere Charakteristika. Sehr typisch ist dabei der Anstieg des Schwierigkeitsgrades:

  • Die ersten Runden oder Ebenen sind oft recht leicht siegreich abzuschließen. Dadurch soll der Spieler den Eindruck gewinnen, er beherrsche das Spiel.
  • In den darauffolgenden Runden zieht der Schwierigkeitsgrad schon merklich an, Anfänger müssen bereits Rückschläge hinnehmen und kassieren schnell ein "Game over". Allerdings lässt sich bei den meisten Arcade-Spielen mit einem erneuten Geldeinwurf ein weiterer Versuch erkaufen (Continue).
  • Entschließt sich der Spieler zu einem solchen Neuversuch, wird er von einigen Arcade-Spielen mit einem kurzfristig wieder gesenkten Schwierigkeitsgrad "belohnt". Diese Unterstützung wird dem Spieler allerdings nicht mitgeteilt. Dadurch erhält der Spieler den Eindruck, dass er besser geworden ist oder beim ersten Mal einfach Pech gehabt hat.

Zudem kann der Automatenaufsteller meist mittels einem oder mehrerer DIP-Schalter den Schwierigkeitsgrad einstellen, so dass die Spiele nicht überall gleich schwer sind.

Frühe Chronik

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Erstes Arcade-Spiel: Computer Space, 1971

(Auswahl)

Ab etwa 1978 gab es die Goldene Ära der Arcade-Spiele.

Chronik 1978-1984

Meilensteine nach dem Crash 1984

Besondere Automaten

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WEC Le Mans 24, Konami 1986 (im Hintergrund normale Automaten)
  • Painstation - einziges System mit direktem Schmerzfeedback
  • Polyplay - einziger Arcade-Automat der DDR
  • PlayChoice-10 - Spieler kauft Spielzeit und kann zwischen Spielen wechseln
  • Neo Geo - Arcade-System und Spielkonsole mit identischer Hardware
  • Photo Play - Touchscreen-Automat mit jährlichem Spieleupdate
  • Whac-A-Mole - mechanische ("Redemption"-Spiel) und elektronische Version
  • Shoot Away - Light-Gun-Spiel mit großer Projektionswand
  • Air Trix (mit Skateboard zum daraufstellen)
  • Alpine Racer (mit Skistöcken)
  • Alpine Surfer (mit Snowboard)
  • Aqua Jet (Jet Ski)
  • Sports Fishing, Get Bass (mit Angel)
  • Kick It (mit echtem Fußball)
  • Pump It Up (Tanzspiel)

Es gibt zahlreiche besondere Formen von Automaten, zum Beispiel in Form von Autos, Motorrädern und Booten. Zunehmend gibt es auch mehr Simulationen und Sportspiele.

Siehe auch

Weblinks

Wikipedia
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