Das Kefk Network Wiki befindet sich im Testbetrieb.


ARiSE

Aus Kefk.

Wechseln zu: Navigation, Suche

ARiSE (engl. Augmented Reality in School Enviroments) ist ein EU-Forschungsprojekt unter der Leitung des Fraunhofer Institutes IAIS zur Förderung neuer Lehrmethoden.

Im Rahmen des Projektes wurde ein neuartiges AR-Display-System, die Spinnstube (AR-Spinnstube), entwickelt, welches es ermöglicht, kosteneffizient qualitativ hochwertige Ergebnisse zu liefern. Das ARiSE-Projekt startete am 1. Januar 2006 mit einer Dauer von 36 Monaten.

Inhaltsverzeichnis

ARiSE

Ziele

Die Ziele des ARiSE Projektes sind es, neue Methoden im Bereich der Lehre zu erschließen. Hierbei steht die Spinnstube im Vordergrund, die es durch ihr einzigartiges Konzept Schülern ermöglicht interaktiv Unterrichtsinhalte zu verstehen und somit zu verinnerlichen. Vor allem im Bereich der Natur- und Geisteswissenschaften wird das Konzept des interaktiven Unterrichts, anhand von AR-Systemen, zum Einsatz kommen und soll langfristig die Methoden der Lehre verbessern.

Mitglieder und Aufgabenverteilung

Das ARiSE Projekt besteht aus 7 Mitgliedern, wobei die Koordination der Fraunhofer Gesellschaft unterliegt.

Leitung und technische Entwicklung

FhG/IAIS
Fraunhofer-Gesellschaft zur Förderung der Angewandten Forschung e.V.
Institut Intelligente Analyse- und Informationssysteme
Abteilung Virtual Environments

Applikationsentwicklung

CTU Prague
Czech Technical University in Prague


E-Learning und pädagogische Inhalte

Siauliai University
Faculty of Education

AcrossLimits Limited
e-learning

Institutul National de Cercetare-Dezvoltare in Informatica - ICI Bucuresti
National Institute for Research and Development in Informatics

Juventa School
Siauliai City Juventa Basic School

Freundeskreis RAMA
Freundes- und Förderkreis des Rabanus-Maurus-Gymnasiums Mainz e.V.

E-Learning und Inhalte

Das Ziel im Bereich der Lehre ist es eine AR-Plattform in den täglichen Gebrauch des Unterrichtes zu integrieren.

Durch die visuelle Erfahrung und die Möglichkeit mit dargebotenen Inhalten zu interagieren sollen diese effektiver vermittelt und nachhaltiger von Schülern aufgenommen werden.
Die Vernetzung mehrerer Systeme untereinander bietet die Möglichkeit Aufgaben in Gruppen zu bearbeiten. Hierzu können als Beispiel vier Spinnstuben um einen Tisch aufgestellt werden und die Schüler können gemeinsam die Anatomie des Menschen haptisch ergründen.

Die Förderung von Teamfähigkeit, Problemlösungsstrategien und das Interesse an Unterrichtsstoff zu vermitteln ist das maßgebliche Ziel von ARiSE.

Technik

Spinnstube

Die Spinnstube wurde im Rahmen des ARiSE-Projektes entwickelt und ist ein neuartiges Projektionssystem, welches über eine Spiegelumlenkkonstruktion ein Augmented Reality System realisiert.

Im Rahmen des ARiSE-Projektes waren bestimmte Bedingungen an das Display gebunden, so musste das zu entwickelnde Displaysystem möglichst portabel sein um auch im Schulalltag bestehen zu können. Durch den vorgegebenen preislichen Rahmen, entwickelte sich die Spinnstube zu einem Low-Cost-System, wobei jedoch die hohen Ansprüche eines AR-Systems blieben. Das Tracking der Kameras muss zum Beispiel millimeter genau sein, da die Verschmelzung von realen Objekten mit virtueller Projektion exakt sein muss, um einen realistischen Eindruck zu erzeugen.

Weblinks

Wikipedia
Dieses Dokument entstammt in seiner ersten oder einer späteren Version der deutschsprachigen Wikipedia. Es ist dort zu finden unter dem Stichwort ARiSE, die Liste der bisherigen Autoren befindet sich in der Versionsliste; die Originalfassung kann dort auch bearbeitet werden. Alle Texte der Wikipedia und ihre Derivate stehen unter der GNU-Lizenz für freie Dokumentation.
Persönliche Werkzeuge